Artikel-Schlagworte: „skill“
Bin eben im Forum über ein paar nützliche Macros für Kantoren gestoßen. Evtl. findets ja jemand nützlich.
Selfheal
/select Roanek
/Skill Healing Light III
/delay 1
/Select [%PreviousTarget]
/delay 3
/attack
Assist Heal
/Skill Assist Target
/Skill Healing Light III
/delay 1
/Select [%PreviousTarget]
/attack
DPS Chain
/Skill Condemnation III
/delay 2
/Skill Crush Lock II
/delay 2
/Skill Shooting Star Blow II
/delay 2
/Skill Incandescent Blow II
/delay 2
/attack
Chainheal Assist Macro bei FF
/Select [%Group1]
/Skill Healing Light I
/Delay 1
/Select [%PreviousTarget]
/attack
1. Einleitung
Der Assassine ist eine der beiden möglichen Spezialisierungen, die nach Absolvierung der Ascension Quest zur Wahl stehen, sofern man sich zuvor für den Pfad des Spähers entschieden hat. Er arbeitet wahlweise mit Schwertern oder Dolchen und kann später sogar einen Bogen verwenden - seine wahre Stärke liegt aber im Nahkampf. Anschleichen und dem Gegner in den Rücken fallen - so sieht der Alltag eines Assassinen aus. Er ist in der Lage sich zu tarnen und seine Feinde blitzschnell auszuschalten. Dazu setzt er hauptsächlich auf kritische Treffer und verzichtet auf eine Ketten- oder Plattenrüstung zugunsten einer hohen Ausweichrate. Diesen Beitrag weiterlesen »
Aion Krieger Slash Skill
Slash?
The player causes a sudden slash to the monster, and causes damage
The cool time is 2 seconds, and equipment of weapon is required

Aion Krieger Roar of Fight Skill

Roar of Fight
When the player uses the skill, the fighting impact power increases,
the defensive power drops.Cool time 60 seconds.

Aion Skill Warrior/Krieger
Ich hab hier ne schöne Liste der Warrior/Krieger Skills gefunden. Ist leider auf englisch aber das kann ja heute fast jeder:
Roar of Fight
When the player uses the skill, the fighting impact power increases,
the defensive power drops.Cool time 60 seconds.

Slash?
The player causes a sudden slash to the monster, and causes damage
The cool time is 2 seconds, and equipment of weapon is required

Fatal blow
The player strikes with joint forces.Comparing the skill speed with
other skills is slightly slow, the cool time 6 seconds, in PvP this
skill is quite easy to use.

The Tornado Cuts
This is a sword skill, player puts forth the sword and using aoe attack
to all around enemies, causes the damage and cuts open the enemy,
Cool time 20 seconds, MP consumes 120, Sword weapon required.

Shield defense
The shield skill, defends player from enemy’s attacks.
Reduces damage and coordinates the shield for counter-attack skill,
does not have cooling time, and equip of the shield is required.

Shield counter-attackThis is shield skill,after the player defends successfully with the
“Shield Defense” skill, he can use this shield counter-attack.
Causes damage to the enemy and cuts him open (bleed?).
Cool time 10 seconds. Shield equipment required.
Disillusion Strike
Player causes the serious damage to the target, Its a skill
that opens a chain of the other 3 skills, the cool time is 4 seconds
and the equipment of close-ranged weapon is required.

Disillusion Strike 2
As soon as the first disillusioned strike was successfully landed on enemy,
this skill becomes available and hits the enemy, creates wounds and
causes the enemy to collapse, the cooling time 20 seconds.
Equipment of a close-ranged weapon is required.

Disillusion Strike 3
When Disillusion Strike 2 successfully caused the enemy to collapse,
you have this opportunity to strike him while he is down on ground.
The cool time is 10 seconds, the equipment of close-ranged weapon
is required.

Anger Detonation
The character enters the wild rage condition.
DP(DivinePower) (thats the Green Bar below MP) explodes at crisis
time and deals a huge damage to around enemies, also removes effects
of sleep and petrification.

Aion Kantor
Der Kantor ist ein Char aus dem Bereich der Aion Priester:
Ein guter Freund fasste einst die Rolle des Kantors für mich zusammen und ich kann mich noch heute an seine Worte erinnern:
“Es geht um Vielseitigkeit, Sabahla. Ein Kantor kann mit einer Hand einen Stab führen, mit dem er auf seinen Feind einschlägt, und gleichzeitig einen Schild heraufbeschwören, um einen gefallenen Kameraden zu beschützen, während er den Rest seiner Gruppe anfeuert.”
Es sollte zwei weitere Jahre dauern, bis ich selbst zum ersten Mal einen Kantor treffen durfte und verstand, dass mein Freund nicht übertrieben hatte. Kantoren gehen in Pflichterfüllung und Glauben auf und disziplinieren ihre Körper und Seelen auf das Härteste. Ihre Fähigkeiten greifen zwar in einige spezialisiertere Rollen über, doch verfügen Kantoren über einzigartige Fertigkeiten, für die jede Abenteurergruppe dankbar sein wird.
1. Stats
Stärke : 110
Ausdauer: 105
Genauigkeit: 90
Gewandtheit: 90
Intelligenz: 105
Geistheit (Spirit): 110
2. Ausrüstung
Waffen: 1H Mace / Stab
Rüstung: Stoff / Leder / Kette
3. Charakteristiken
> Gruppenbuff skills
> Melee angriff skills und combos
> Heilfertigkeiten
4. Builds
* Solo Build
> Waffen: Stab
> Rüstung: Kette
> Verzauberung: + Physical Angriff, + HP
* Überlebungs Build
> Waffen: 1h Mace + Schild
> Rüstung: Kette
> Verzauberung: +HP, + Physical Verteidigung
* Hybrid Heiler Build
> Waffen: 1h Mace + Schild
> Rüstung: Stoff
> Verzauberung: + Geistheit (Spirit)
> Key Stigma Skill: Chant of Absorption
5. Skills
>>Kommt Noch<<
6. Beliebte Stigma Skills
Das Stigmasystem erlaubt Spielern das aussuchen und Ausrüsten von 4 Stigma Skill.
* Aether’s Promise I:
Aethers Versprechen stellt 5% des Spieler Manas für jede Attacke, für die nächsten 1800 Sekunden wieder her. Sofortzauber. 10 Sekunden Cooldown
* Chant of Restraint I:
Gesang der Behinderung, behindert die Bewegung aller Ziele innerhalb von 25m für 5 Sekunden und reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. 2 Sekunden Zauberzeit. 300 Sekunden Cooldown
* Chant of Inspiration I:
Gesang der Inspiration erhöht den Magieschaden, Genauigkeit und Physische Attacken aller Gruppenmitglieder für 15 Sekunden. Sofortzauber. 10 Sekunden Cooldown
* Chant of Absorption II:
Gesang der Absorbtion, Zauberer und Gruppenmitglieder werden bei jedem erhaltenem Schlag des Zieles dieses Gesangs für 88 HP Geheilt. Spieler müssen innerhlab von 5m von diesem Ziel sein, um den Effekt zu erhalten. Sofortzauber. 180 Sekunden Cooldown
V. Momentaner Zustand der Priester: CTB3
Priesterklassen wurden generell gut in die CBT3 empfangen, als ihre Heilungen mit ihren Schaden verursachenden Fähigkeiten und Schwere Rüstung kombiniert wurden. Die zusätzlich in der CBT3 eingeführten Stigmas die es erlauben jede Waffe auszurüsten, gab den Klerikern und Kantoren unglaublichen Nahkampfschaden. Heiler, konnten so einfach alles alleine schaffen das sie kaum noch die Notwendigkeit einer Gruppe sahen und obwohl Kantoren im PvP hauptsächlich Nahkampfschaden verursachen (nahkampf Klassen ausser Assassinen waren sehr unglücklich im CBT3 PvP) kamen sie sehr gut zurecht, Kleriker befanden sich Kopf an Kopf mit den 2 stärksten PvP-klassen - Jäger und Zauberer.
Die größte Beschwerde der Kleriker lag in ihrem Gruppenspiel. Sie wollten das ihre Heilungen effektiver sind und weniger Mana kosten. Dafür würden sie auch auf ihre Solofähigkeit (alleinspielbarkeit ) verzichten, um ihre Rolle in der Gruppe wieder zurück zu erlangen. Kantoren waren im allgemeinen zufrieden mit ihrer einzigartigen Buffer Rolle und hofften einfach auf ein paar kleine Verbesserungen.
Nach all dem sind Priester und vor allem Kleriker auf dem Nerfradar für die Open-beta. Die Stigmas die es erlaubten Waffen ohne Distanzbeschränkungen zu tragen, wurde bereits entfernt und Aions Entwickler versprachen bereits weitere Änderungen durch zu führen. Da beide Klassen immer in Gruppen gebraucht werden, braucht man keine Angst zuhaben was in der nächsten Beta auf sie zukommt.