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Der Aion Producer Chris “Kinslon” Hager hat sich mit einem offenen Brief über die Zukunft von Aion an die Community gewandt.
“Vorweg möchte ich euch sagen, wie sehr ich mich darüber freue, dass ich euch - den Aion-Spielern - als Producer von Aion für NC West zur Verfügung stehe. In den fast zwei Jahren, die ich jetzt schon an Aion arbeite, war ich bei der ersten Demo von Poeta auf der PAX 2007 mit dabei, war dann Zeuge des absoluten Chaos vor Veröffentlichung des Spiels und bin seit der Veröffentlichung am Live-Betrieb des Spiels beteiligt. Als leidenschaftlicher Aion-Spieler ist es mir natürlich ein persönliches Anliegen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen und dabei zu helfen, dass eure Begeisterung genau so groß wie meine ist. Aion ist ein Spiel mit riesigem Potenzial, das wir bisher noch nicht annähernd ausgelotet haben. Derzeit arbeiten wir an einer ganzen Reihe spannender Features, die wir mittel- und langfristig veröffentlichen wollen.
Als Producer möchte ich mich unter anderem darauf konzentrieren, einen regelmäßigen Dialog mit euch zu unterhalten und dabei absolut offen zu sein. Die weltweite Koordination eines Spiels der Größenordnung von Aion erfordert eine Menge Planung. Mir ist klar, dass ihr manchmal vielleicht das Gefühl habt, Wasser aus einem Stein zu quetschen wäre einfacher als uns Informationen abzuringen. Uns geht es aber darum, sicherzustellen dass wir euch die korrekten Informationen geben, weil wir die Spielergemeinschaft nicht in die Irre führen wollen. Wir stehen in regelmäßigem Kontakt mit dem Entwicklungs- und Produktionsteam und wollen euch gern mit mehr Infos versorgen; das Timing der Veröffentlichung, die Übersetzung und der Fahrplan für die Entwicklung des Spiels im Westen bedeuten allerdings, dass wir nicht immer alles an euch weiterleiten können, was wir gern möchten.
Ich weiß, dass ihr alle schon mit angehaltenem Atem auf Infos über das nächste Spiel-Update wartet. Ohne ins Detail gehen zu können, möchte ich euch dennoch ein paar Dinge verraten, an denen wir in den nächsten Updates zum Spiel gerade arbeiten. Wir haben uns eure Rückmeldungen zu Herzen genommen, intensiv mit dem koreanischen Entwicklerteam zusammengearbeitet und möchten voller Stolz ankündigen, dass wir mit den nächsten Updates (das Erste wird im 2. Quartal 2010 veröffentlicht) einige eurer größten Anliegen in Angriff genommen haben: mehr Inhalte für Charaktere niedriger Stufen, größere Belohnungen für Quests und die erhöhte Chance auf Beutegegenstände. Wir reden zwar nicht ständig öffentlich über das nächste Update, das bedeutet aber nicht, dass wir nicht ständig zuhören und eure Rückmeldungen in das Update mit einbeziehen. Das bedeutet auch, dass wir versuchen, zuerst Resultate zu liefern und erst dann darüber zu reden. Wir wollen bei der Enthüllung von Update-Infos nicht nur ein hohes Maß an Transparenz walten lassen sondern auch dafür sorgen, dass wir euer Vertrauen nicht enttäuschen und unser Wort halten.
Ihr habt vielleicht in den Nachrichten in letzter Zeit mitbekommen, dass MMOs von so genannten RMT-Unternehmen (”Real Money Trading”, also Firmen, die gegen Geld Handel im Spiel betreiben) und Hackern ins Visier genommen werden. Nicht nur Aion sondern auch mehrere andere MMOs sind davon betroffen. Selbst Google ist solchen Übergriffen in letzter Zeit zum Opfer gefallen. NCsoft hat sich mit mehreren anderen MMO-Unternehmen zusammengetan, um als Branche Wege zu finden, vereint zurückzuschlagen. Wie ihr bereits wisst, überprüfen und aktualisieren wir bei NCsoft unsere Sicherheitsmaßnahmen für Accounts regelmäßig, um sicherzustellen, dass eure NCsoft-Accounts, darunter auch eure Aion-Accounts, sicher sind. Diese komplexen Systeme sind zeitaufwändig, erfordern drastische Maßnahmen und bedürfen einer ruhigen Hand, um Änderungen so auszubalancieren, dass sie sich nicht negativ auf die bereits vorhandenen Sicherheitsmaßnahmen auswirken. Wir wissen eure Geduld bei der Einführung neuer zusätzlicher Sicherheitsmaßnahmen zu eurem Schutz sehr zu schätzen.
Euch wird auffallen, dass wir dieses Jahr eine Menge Verbesserungsvorschläge in Aion einführen, die ihr uns zu unserem Spieldienst geschickt habt. Außerdem planen wir zusätzliche Angebote und einen besseren Dialog mit unserem Team. Vor Kurzem haben wir einen spannenden neuen gebührenpflichtigen Account-Service implementiert (Namensänderung, Änderung des Legionsnamens, Charaktergestaltung und Geschlechtsänderung) und im Lauf des Jahres werden wir weitere Möglichkeiten einführen, um eure Spielerfahrung weiter zu verbessern. (Ja, Servertransfers soll es auch geben!)
Außerdem ist uns bewusst, dass unsere Ingame-Events bei euch nicht besonders gut angekommen sind. Und das wollen wir natürlich ändern. Zusätzlich zur Einführung von Doppel-EP-Wochenenden wie dem, das wir während der Weihnachtsfeiertage abgehalten haben, haben wir mit der Veranstaltung regelmäßiger serverweiter Events begonnen, an denen Spieler teilnehmen können. In näherer Zukunft planen wir weitere Events wie beispielsweise Seelenheilungs-Wochenenden zu reduzierten Kinahpreisen. (Ja, ihr habt ganz richtig gelesen: billige Seelenheilung für alle!)
Hand in Hand mit den zusätzlichen serverweiten Events arbeitet unser Community-Team an der Planung und Vorbereitung sowohl von Ingame-Events als auch Veranstaltungen außerhalb des Spiels. Das erste Event dieser Art fand vor Kurzem statt und befasste sich mit der Liebesgeschichte zweier Shugo, die nicht zusammenfinden konnten. Unzählige Abenteurer in Atreia eilten dem Paar zu Hilfe um es wieder zu vereinen und die Reaktionen auf das Event fielen extrem positiv aus. Diesen Standard wollen wir auch in Zukunft aufrecht halten. Solche Events helfen dabei, die Interaktion mit unserem Community-Team aufrechtzuerhalten und unsere Beziehung mit euch weiterzuentwickeln.
Abschließend möchte ich noch einmal betonen, dass Aion gewaltiges Potenzial hat, wie ich selbst festgestellt habe. Als Producer von Aion habe ich vor, gemeinsam mit unserem effektiven und unglaublich kreativen Produktions- und Community-Team unser Angebot und dessen Qualität im Spiel wie auch außerhalb weiter zu verbessern, um Aion gemeinsam mit euch an unserer Seite auf eine völlig neue Stufe zu heben.
Chris “Kinslon” Hager
Wie Ncsoft mitteilte wird es in kürze ein offizielles Aion Forum geben. Ob es auch einen deutschen Bereich geben wird ist mir noch nicht bekannt. Man kann derzeit schon ein wenig vom Offiziellen englischen Forum einsehen. Es wird aber derzeit noch überarbeitet.
Quelle: Aion Forum

Unser Community Forum ist nun auch in einer englischen Version an den Start gegangen. Hierfür suchen wir noch Mods und Admins. Vorrausetzungen dafür sind natürlich die perfeckte Beherschung der Englischen Schrift. Wer Interesse hat so einen Job zu übernehmen kann dort in das Forum posten oder aber auch hier einfach einen Kommentar hinterlassen.
Hier gehts zum: English Aion Forum
Ein Aion-forum.com User (TNH) hat ein wie ich finde ganz schönes Aion preview Video gemacht. Zieht es euch mal rein.
| YouTube - TGC TV Folge 7 - Aion Preview | |
ich hoffe es gefällt euch und vielleicht entscheidet sich der ein oder andere durch das video auch für aion.
Das nächste Betaevent nähert sich mit rasenden Schritten und beginnt bereits am 2. Juli. Diesmal ist es sogar einen Tag länger und es endet am 6. Juli. Das bedeutet einen Extratag voller Spaß und Abenteuer in Atreia, wo sich dieses Mal das Testen auf die ersten 20 Stufen auf den Seiten der Elyos und Asmodier konzentriert. Wählt eure Fraktion und berichtet uns von euren Ausflügen in Elysea und Asmodae während dieses aufregenden Events.
Wir danken nochmals all unseren Spielern für das unschätzbar wertvolle Feedback aus dem letzten Event!